- バックアップ一覧
- ソース を表示
- コメント/Master Of Elements Act.3 は削除されています。
Master Of Elements Act.3?
- 地の試練rank3と闇の試練rank4の敵の名前を確認するのを忘れてしまいました(-_-;)どなたか確認して頂けないでしょうか? --
- シルフのパターンです(HP40%以下でおこ) --
- HP75%(TURNのUの下あたり)以上:3タゲ毒弱攻撃→3タゲ中攻撃→1タゲ中攻撃→3タゲ毒弱攻撃→1タゲ中攻撃→4タゲ麻痺弱攻撃→5タゲ強攻撃→以下ループ --
- HP75%以下:2タゲ毒弱攻撃→3タゲ中攻撃→2タゲ毒弱攻撃→3タゲ毒弱攻撃→1タゲ中攻撃→4タゲ麻痺弱攻撃→5タゲ強攻撃→以下ループ --
- HP40%(BATTLEのBの下あたり)以下:5タゲ毒弱攻撃→1タゲ中攻撃→3タゲ毒弱攻撃→4タゲ麻痺弱攻撃→3タゲ中攻撃→5タゲ毒弱攻撃→5タゲ強攻撃→4タゲ麻痺弱攻撃→以下ループ --
- ノームでの覚醒モードの挙動、200hitあたり?からはむしろ通常よりも倍率上がってるような・・・ --
- ↑お知らせされてるよ --
- ↑3~6 ありがとうございます。シルフのパターン更新しました。 --
- 地の試練rank3と闇の試練rank4の敵の名前確認しました(もう編集しました) --
- ↑ありがとうございます! --
- 参考までに。シャドウ撃破時に1回だけ100%復活。攻撃力ダウンは基本15%程度のダウン。3ターン目等稀に大幅ダウン有り。 --
- イフリートとシルフ以外大精霊パターンはLOBIから情報と俺自身経験したパターンです --
- ^(続き)もし間違ってたらすいません、誰か報告か直してください --
- ^(続き)イフリートのパターンも追加しました --
- あんまり覚えてないけど、シャドウ100%以下の時に攻撃無しの5タゲ攻デバフ大幅にダウンがあったような気がするが、倒しちゃったから確認できない --
- マクスウェルのHP50%以下のパターン確認していません、怒り無しは確かめたけど。 --
- シャドウ死に戻り後攻撃力アップ? 100%〜のパターンに・5タゲ攻デバフ・1タゲ100%割合ダメを確認 --
- 50%〜パターン入る前に吹っ飛ばしちゃうと復活後100%〜パターンの最初からじゃなくて続きになってキツいので50%〜パターン入ってから吹っ飛ばすほうがおすすめ --
- LOBIからの情報でRank 2精霊たちを編集しました、どこかミスかも知れません --
- ミスあったら報告してください --
- シルフのシールド45だと思われる。 --
- ^45はゲージかかわらず プレイヤー与えた数のことでしょうか --
- Rank2 シルフのHP70%以下最初の攻撃は+毒でした --
- シルフのシールドは毎ターンですが、壊れなかった場合は張り直されないようです -- ぺっち?
- ^両方反映しました、ありがとうございます --
- アスカRank3。100%~防UP(6T)⇒固定16000x5⇒回復(約26万)⇒通常攻撃x3⇒固定16000x5⇒回復⇒固定20000x1⇒通常攻撃x3⇒(以降不明) --
- 約50%以下:防UP(6T)⇒固定20000x1⇒固定16000x5⇒通常攻撃x3⇒固定20000x1⇒固定16000x5⇒回復⇒防UP⇒(以降不明)。間違ってたらごめん。 --
- ↑ありがとうございます! -- sakuya?
- rank3のマクスウェルをシルフ残しで挑むと、HP100以下の1回目3タゲ中攻撃が5タゲ麻痺攻撃、1タゲ強攻撃が5タゲ毒攻撃に変化するようです --
- 麻痺・毒攻撃のダメージは13000ぐらいでした --
- ↑ありがとう、反映しました --
- rank3のシルフのシールド70ではなく80では? --
- ↑ありがとうございます。反映しました。 --
- rank.3のシャドウの攻撃デバフと防御デバフが同じ強攻撃の括りになっていますが、威力は攻撃デバフ>防御デバフというようになっています。うまい表現がわからないですが、超強攻撃というよりは強強攻撃でしょうか?パターン最後の5タゲは防御デバフを耐久キャラが辛うじて耐えるので超強攻撃 --
- ↑ミス。パターン最後の5タゲは防御デバフを受けていない耐久キャラなら耐えられるので(おこ時ダメージ2万前後)超超攻撃ほどではないかと思います。 --
- Rank1はギリギリクリアできてダオス入手できたけど2以降はクリアできる気しない。地道に宝玉集めて限界突破して覚醒させる価値はあるか悩む --
- ↑性能的には宝玉99個捧げるのもちょっと躊躇うレベル、よほどダオスが好きなのでなければ297個コースはおすすめしない --
- ↑高難易度だから結構強いと思ったんだけどそうでもないのか覚醒ダオス…… --
- アスカHP40%以下でバフ→回復→固定→バフ→1タゲ確認しました。多分もうちょっと細かくパターン分かれてると思います --
- パターンがぜんぜん違います ランク4シルフ40%以下後4の毒攻撃のあとに2タゲ中攻撃きました --
- ウンディーネ1回目の攻撃が切り替わるのは90%後ではなく80%後のようです --
- ランク4ウンディーネの『溜め』とやらはデバフ解除じゃないかな?攻デバフまとめて消された --
- Act3 Rank 1~4原編集者です、試し時間なかったから先日情報先にLOBIで集めて書きました --
- (↑続き)何か間違ったらすいません、そしてお構いなくコメントで報告やパターンを編集してください。 --
- お疲れ様です -- あ?
- 編集感謝ですm(__)m シルフの割合ダメージは85%で最大ではなく現在のHPを参照するようです、瀕死で食らっても生き残りました。 --
- 75%からのパターン4つ目以降は4タゲ弱&毒→2タゲ85%→1タゲ中→4タゲ弱&麻痺で以降ループと思われます --
- 40%(30%?)のおこからは5タゲ中&毒→1タゲ中&麻痺→2タゲ85%→1タゲ中→5タゲ中&デバフ回復のループかな?ループ点のみ自信ないです --
- シャドウは復活したら、一度倒す前のHP100%からのパターンからのスタートになるんですか? --
- HP90~55%の超力攻撃は3回連続で繰り返されるはず… --
- イフリートrank4,HP90%以下(1/99)。 --