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Master Of Elements Act.1?
- 光ゴーレムLv --
- 光ゴーレムLv400です --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- 風の試練 Lv200 ガットゥーゾ 星霊石 --
- 大精霊からマクスウェル全部AP30です --
- シャドウにはシールドあり、ノームは麻痺攻撃あり、シルフはドレインありが備考ってところでしょうか --
- マクスウェルは全虹パネルでした --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- 水 Lv400 宝玉セット(火・水) 怒りあり --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- 強い攻撃(対象1) -- 火の試練Rank4?
- ↑有り難うございます 反映しました --
- 火の試練Rank4 中強い攻撃 対象3 -- 星キラ?
- ↑有り難うございます 反映しました --
- イフリートはパターンです。自己攻撃バフ→2タゲ強攻撃→全体防御デバフ→2タゲ強攻撃→全体普通攻撃→自己攻撃バフ→3タゲ強攻撃→全体普通攻撃→1タゲ超強攻撃→最初に戻って繰返し --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- 地の試練 Rank 4 やや強攻撃(対象4) ありますよ --
- マクスウェル 4タゲで秘奥義あり --
- 4タゲ秘奥義は大精霊が1体残っている時だと思います --
- ノーム 固定ダメ10000の後、中攻撃(対象3)が2回続いたこともありました --
- 風の試練Rank4 5タゲやや強攻撃有り --
- マクスウェルですが、大精霊1人残している場合は5ターン目:・バフ消し(対象4)、6ターン目:秘奥義(対象4)、9ターン目:やや強攻撃(対象3)となりました。大精霊全て倒した場合は現在の表通りの行動です --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- rank2イフリートは、5ターンバフ(待機。ダメなし)→6ターン目でダメ一定以上で3タゲorダメ一定以下の場合は5タゲ170,000超えの即死ダメージ。 --
- 17,000超えではなく、170,000超えだからな。6ターン目は50〜60%くらい減らす必要がある。細かいボーダーラインは分からん --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- シャドウHP半分以下からの固定ダメージの次が4タゲ中攻撃、おこから強攻撃(バフ有りマクスウェルカノンノでも二万弱)でした --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- シャドウ半分切ったときバフ、割合ダメージ、中攻撃のループ おこ状態で強攻撃、バフでした。ランダムなのかな --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- 火Rank3 強攻撃3タゲあり --
- 光Rank3 通常攻撃1・2タゲ 怒り後やや強攻撃2タゲあり --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- ランク2イフリートってボーダー超えてたら6ターン目バフ、超えて無ければ6ターン目即死だと思います --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- act3アスカ、4ターン目に126万程度回復、その後9,14,19・・・と5ターンごとに回復ターン(約126万)。その他のターンはおそらくランダムで2・3・4・5タゲ攻撃で、2タゲ3タゲがやや強い。1/4きると怒り。怒り後は5タゲ秘奥義(強)、3タゲ強を確認。怒り後がランダムかどうかは不明です。 --
- ↑回復のターンはダメージありません。(すみません忘れてました) --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- act3イフリート バフ→全体を4回やったら200万ぐらいの回復 --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- Rank3イフリート 残り四割か三割で怒り、攻バフ→即死5タゲ? --
- ごめんなさい、即死ではないかもしれません --
- Rank3イフリートHP60%程でパターン変動。5タゲ強攻撃→5タゲ中攻撃→1タゲ弱攻撃→自己バフ→5タゲ強攻撃のループ。HP30%で怒り。パターンは前述のまま --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- シルフ、HP半分きると攻撃バフ(ダメ無し)、以降はランダム攻撃のようです。3、4、5タゲが来るのを確認しました。 --
- ↑act3のシルフです --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- シールドの説明おかしくないですか?これだと、例えばシャドウRank3は1ターン以内に70hitさせなければいけないと誤解を与えると思います。 --
- ↑有り難うございます 修正しました --
- 修正いただいて恐縮ですが、シールドの耐久値はターンをまたいでカウントされる、ということを言いたいのかと。1ターン目に69hitしたら2ターン目は1ヒット目からシールドが解除されます。 --
- ↑失礼しました 再度修正しました --
- rank1シャドウのバリア解除は60ヒットです。 --
- ↑有り難うございます 反映しました --
- rank3ウンディーネ、25%未満のパターンですが、99%攻撃のあとは中攻撃5タゲです。その後に防バフに戻ってパターン通りでした。 --
- •↑有り難うございます 反映しました --
- rank1のシャドウのバリア解除、私の時は50ヒットでした。2回か3回ほど確認しましたので間違いないと思います。 --
- rank4無かったんでノームだけ作ってみました。 --
- rank4アスカ --
- rank4アスカ 3タゲ防デバフ→2タゲ攻撃、3タゲ防デバフ→3タゲ攻撃、4タゲ防デバフ→1タゲ攻撃→1タゲ攻撃をランダムでやってくるようです。 --
- rank1シャドウのバリア解除は55hitのような気がします --
- rank2ウンディーネ、HP50%以上の自己バフは防アップです。2ループほど見ましたが全部防アップでした。 --