此処では『EXスキル』を育成するために必要な経験値を紹介している。

 

EXスキル別経験値表

 

OL増加系

 
1ターン毎に□属性パーティメンバーのOLゲージを3(最大)増加させる
Lv1Lv2Lv3
必要経験値1578244118(累計59900)
効果量+1+2+3
 
 

フレーム補助効果UP系

 
□属性パーティメンバーのフレーム補助効果【攻撃力UP】の効果を80(最大)%アップする
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
必要経験値63819152552478757446702102131149015969(累計60010)
効果量8%16%24%32%40%48%56%64%72%80%
 
□属性パーティメンバーのフレーム補助効果【防御力UP】の効果を100(最大)%アップする
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
必要経験値63819152552478757446702102131149015969(累計60010)
効果量10%20%30%40%50%60%70%80%90%100%
 
□属性パーティメンバーのフレーム補助効果【HP回復】の効果を20(最大)%、【OL増加】の効果を3(最大)アップする
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要経験値4444100001768227778(累計59904)
効果量4%/+18%/+112%/+216%/+220%/+3
 
 

攻撃up系

 
1ターン毎に□属性のパーティメンバーの攻撃力を5(最大)%アップする
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要経験値4444100001777827540(累計59762)
効果量1%2%3%4%5%
 
ターン終了毎にそのターンにダメージを受けた□属性のパーティメンバーの攻撃力を10(最大)%アップする
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要経験値(累計)
効果量%%%%%
 
□属性パーティメンバーのフレーム属性が一致したとき、攻撃力を50(最大)%アップする
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
必要経験値63819152552478757446702102131149015969(累計60010)
効果量5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
 
HP100%の□属性パーティメンバーの攻撃力を50(最大)%アップする
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
必要経験値(累計)
効果量5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
 
HP30%以下の□属性パーティメンバーの攻撃力を150(最大)%アップする
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
必要経験値638(累計)
効果量105%%%%%%%%%150%
 
 

防御up系

 
1ターン毎に□属性のパーティメンバーの防御力を5(最大)%アップする
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
必要経験値44441000017778
効果量1%2%3%4%5%
 
□属性パーティメンバーの防御力を○○アップする。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
必要経験値63819152552478757446702102131149015969(累計60010)
効果量170180190200210220230240250260
必要経験値638191525524787
効果量200220240260400
 
 

自己ステータス変化型

 
 OLゲージ1本目がMAXになると自動的に神依化し、OLゲージが1本目MAX未満になると神依が解除される。 
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7
必要経験値22314949816511283
効果量1000/
100/100
1500/
150/150
2000/
200/200
2500/
250/250
3000/
300/300
3500/
350/350
4000/
400/400
 
 OLゲージ1本目がMAXになると自動的に天使化し、OLゲージが1本目MAX未満になると天使化が解除される。 
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7
必要経験値
効果量
 

 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 攻撃累積upのLv3→Lv4は17778で合っています。 -- 2016-12-30 (金) 16:53:59
  • □属性の防御力UP(最初の効果量が200の方)、Lv1→Lv2が638、Lv2→Lv3が1915、Lv3→Lv4が2552です。 -- 2016-12-30 (金) 16:59:41
  • 追記です。このコメントの1つ上と2つ上の数値はLvUPに必要な経験値です。あと、□属性の防御力UP(最初の効果量が200の方)の効果量はLv2が220、Lv3が240です。 -- 2016-12-30 (金) 20:31:54
  • ↑ありがとうございます!攻累積はそのまま、防累積は要検証を入れました。防御200の方反映しました。 -- 2017-01-01 (日) 14:03:11
  • エレノアで確認、防御累積も17778です -- 2017-01-03 (火) 14:16:51
  • ↑確認ありがとうございます!反映しました。 -- 2017-01-03 (火) 15:17:16
  • □属性の防御力UP(最初の効果量が200の方)、Lv4→Lv5に必要な経験値は4787で、効果値は260です。 -- 2017-01-05 (木) 23:28:35
  • スレイの特殊型でLv4→Lv5は11283必要経験値です -- れいこ? 2017-01-20 (金) 03:55:38
  • ↑ありがとうございます。反映しました。 -- 2017-01-21 (土) 01:03:48
  • •□属性の防御力UP(最初の効果量が200の方)、Lv5→Lv6に必要な経験値は5744で、効果値は280です。 -- 2017-03-23 (木) 01:06:56
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