アクションバトル

クロススライドバトル

の4すくみ形式。
は相互関係(相反する属性に与ダメ増、被ダメ減でプレイヤー側にはデメリットなし)。
例:

   光の味方>闇の敵 ダメージは125%にする
   光の敵>闇の味方 ダメージは100%です(増えない)  
   水の味方>火の敵 ダメージは125%にする
   水の敵>火の味方 ダメージは125%にする
   水の味方>風の敵 ダメージは100%です(減らない)
   風の敵>水の味方 ダメージは125%にする

召喚

仲間

ギルド

フレンド

 

 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バトル関係について書き加えました -- 2014-09-04 (木) 03:19:40
  • 覚醒モードって60hitからじゃないか?50%以降の数値は忘れたが。 -- 2014-09-04 (木) 11:27:50
  • ↑ミスってました!ありがとう、修正しました -- 2014-09-04 (木) 13:00:14
  • 星霊石で召喚出来ないんだけど。3000円と120円と欠片でしか引けない何故。 -- 2016-05-26 (木) 22:01:50
  • 5月末にプレイ開始しましたが、始めから星霊石で召喚という選択肢ないですね。仕様変更? -- 2016-06-07 (火) 02:20:28
  • 召喚の雫が手持ちにある場合、必ずそちらから使用される仕様です。 -- 2016-06-07 (火) 11:07:45
  • ↑そういうことなのですね。ご親切に、ありがとうございます。 -- 2016-06-08 (水) 02:32:37
  • 仲間の限界突破度合いを調べるにはどこから見たらいいのでしょう? -- 2016-06-14 (火) 02:54:03
  • ↑仲間一覧を開きキャラをタップすると、キャラの向かって右側に3つの丸があります。その丸に埋まっている星霊石のような物の数で限界突破数が分かります(限界突破していない状態だと丸が黒いです) -- 2016-06-14 (火) 03:14:04
  • ↑ありがとうございます!一人ずつ確認するしかないのですね。頑張ります! -- 2016-06-14 (火) 05:17:54
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